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第613章 迪希雅和米卡。角色的强度和伤害。信息污染。推广更可恨

(兄弟们,迪希雅和米卡的立绘出来了,不出意外的话,应该会在3.5版本上线。

大家想抽的可以暂时先攒原石了,不过下个版本估计你们也攒不住。

毕竟来了这么多强力角色。

艾尔海森上线的强度,只要不是自己玩过的,不要轻易相信网上的节奏。

后续角色不可能一直越来越强,因为那样的话,老角色会逐个被淘汰。

要么加强老角色,要么就是在后续角色的伤害上削一点,然后以机制补全。

或者像刻晴那样,在沉寂了两年还是三年之后?

以激化队伍重回巅峰。

当然也不能说是重回巅峰,因为刻晴本身也没在巅峰待太久。

但是激化伤害对于刻晴的提升还是非常大的。

艾尔海森嗯,暂时也不要说什么,看见别人爆料就说他强度不行什么的。

刻晴的强度也只是中规中矩,但依旧有人能玩。

不是说什么能打核爆的就是好角色。如果你一秒能打100万的核爆。

那我一秒能打1万下的伤害,一下伤害就是100,其实双方伤害都差不多。

不要看他们说什么强度就是角色的一切,也不要说什么颜值就是角色的一切,重要的是看角色能不能用,好不好用。

真爱党觉得颜值是一切没问题,强度党如果只用强度来评判一个角色的话,那大可不必,他们的话也就不用听了。

只要这个角色能在大世界混的好,能在深渊里面帮你的队伍打出伤害,让你打通深渊,那么这就是个好角色。

至于什么动作拼凑,技能缝合这些。

米忽悠现在大大小小也有近百个角色了。

原神才出一半呢,后续都没有消息呢,就这么着急的说原神摆烂不行了,那也未免太早了。

抽角色可以看人家的测评来抽,但是你不能全信。

因为更多的角色可能还有一些玩法没有开发出来,或许这些玩法不是目前局面上的那些主流玩法,但是一定有它的乐趣和强度在那里。

很多时候不要这么着急的去否定一个角色,因为万一他出了之后可以和某些队伍产生反应的话,那可就不知道是谁尴尬了。

就像万叶,夜兰他们一样。

挑刺儿的人永远都有,但是你不能只看见那几千个挑刺儿的就忽略了几百万的玩家。

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